我的水族馆
蓝露露、橘宝宝、小水母和伙伴们在有纵深的水中游动。可以喂食、清洁、安装设备与布置装饰。整个界面配色还能随时在春、夏、秋、冬四款主题间切换。
算数、文字、英语、编程、记忆与专注。完成短游戏,收集金币和星星,养出属于自己的水族馆。
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真机录制,没有摆拍。静音也看得懂,想听声音点右下角的按钮。
这里不只是菜单。照顾鱼缸、海滩发现与航海记录,都在同一个世界里相互连接。
蓝露露、橘宝宝、小水母和伙伴们在有纵深的水中游动。可以喂食、清洁、安装设备与布置装饰。整个界面配色还能随时在春、夏、秋、冬四款主题间切换。
退潮时去找螃蟹、海龟与贝壳。把冲上岸的垃圾捡起来,沙滩会一点点变干净。
学习过的日子,潜水艇前进一格。休息时,它只会在原地等你。
把一小段专注时间装进鱼缸,完成后和小鱼一起庆祝。
把鱼、海边生物和宝物,收进自己的图鉴。
轻点一下冲上沙滩的垃圾,把它捡起来。就这一下,会收到一张讲清「为什么会造成困扰」「我们可以怎么做」的卡片;沙滩上也会慢慢长出回收箱、长椅和灯塔。
塑料袋、塑料瓶、吸管、被丢下的渔网……每种垃圾第一次捡到时会变成一张新卡片,用很短的几句话讲清它和海洋生物的关系。
不使用受伤生物的照片。生物最多画成「有点困惑」,孩子自己按下按钮后,同一个画面就会变成清澈的海。页面永远停在变好之后的那张图。
10 件出现回收箱,25 件出现长椅,120 件亮起灯塔。这里不发金币也不发星星——奖励就是那片越来越好的沙滩本身。
海玻璃、樱花贝、珍珠、琥珀……出现顺序是写死的:没有抽卡、没有稀有度,也不会有「今天运气差」的孩子。每个孩子最终都能集齐。
回收箱、长椅、海鸟巢、寄居蟹群、灯塔、海龟产卵地、潮池,最后是「海洋守护者」纪念碑。一旦出现就永远留在那里,换季节也不会消失。
每局很短,答错不扣分。把小学学习、记忆、注意与节奏,变成海洋游戏。
用加法、减法与九九乘法,阻止陨石掉进海里。
不看字义,只选颜色,练习注意力切换。
按顺序寻找数字,练习视觉搜索与工作记忆。
用指令积木引导机器蟹,学习顺序、循环、条件与函数。
通过拼字、认读与描写,学习日语汉字、简体字与繁体字。
听音、拼写、看图配对,用短活动学习分年级英语单词。
和鲨鱼DJ模仿节奏、保持拍子、分辨音高。
记住灯光与卡片的顺序,再按正确顺序行动。
搭起方块,三盏灯投出三面影子,三面同时对上才过关的立体解谜。
从2分钟开始,与小鱼一起安静专注。
使用学习赚到的金币,进入 18 关横版海洋冒险,最后还有一场 BOSS 战。
鱼要点,河豚要忍住——轻快的反应切换游戏。
课程毕业后,继续用带代号、可复现的每日挑战稳步前进。
第一次打开 App 只问两件事:孩子几岁、平时是自己玩还是有大人陪。其余的自动配好,之后每一个游戏都能单独微调。
节奏、记忆、找数字和数得清的算数 —— 不需要识字。水族馆和沙滩永远开着。
加减法、颜色词、最初的文字与英语单词,还有海洋编程的前几章。
乘除法、颜色大挑战、空间推理、更长的编程章节和鱼缸计时器。
完整课程、更大的数字、六个年级的文字,以及通关之后仍会不断生成的新挑战。
年龄更小的孩子,建议由大人陪着、帮忙读题。家长随时可以改年龄、关掉某个游戏,或给它设个难度上限。
孩子的画面保持安静,家庭设置与学习记录则集中在独立的网页管理端。
没有陌生人互动,也没有行为追踪广告。
不注册时数据只留在设备里,也可以离线游玩。
使用家长账号,换设备后也能恢复小鱼和进度。
不责怪答错或休息,只把已经做到的事情累积起来。
不需要。不注册也可以离线使用全部游戏与水族馆。注册后会增加云存档与家长管理页面。
没有广告,目前也没有应用内购买。我们也不计划在儿童画面里放置行为追踪广告。
界面支持英语、日语、简体中文与繁体中文。文字学习可以把所选语言与英语组合使用。垃圾卡片与宝物图鉴的正文也都翻译成了四种语言。
刻意做成不吓人的。没有任何一张受伤生物或脏乱海洋的照片。生物最多画成「有点困惑」,孩子按下按钮后,同一个画面就会变成干净的海;离开页面时,停留的永远是变好之后的那张图。也绝不会出现「你不捡它们就会死掉」这类说法。
用一份虚构的家庭数据。学习报告、游戏管理、屏幕时间、奖励都能真的点,改动不会保存。
MCF 还很年轻。照平时那样用一周,再填两份约 3 分钟的问卷。全程免费,完成后送一件鱼缸纪念摆件作为谢礼。
我们不要求你留评价。我们绝不会用任何东西换取好评 —— App Store 明令禁止,我们也认同这条规则。谢礼是给完成问卷的,真实的感受才真正有用。
无需注册,直接进入海洋。每一次学习,都有小鱼在等你。